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  • 点击89
  • 日期2018/10/16 12:06:38

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1、内战,50%靠跑位,30%靠引爆,20%靠运气;4、慎用手雷,尽量不要用手雷起手,高硬直容易被抓;6、即使看不到瞎子,也可以根据杀一波动判断瞎子的位置;9、满级复仇追击者并不是受到攻击就掉机器人(你可以试试呗白手连一套,就掉一两个!)10、蛇炮可以连招,配合格林机枪,可以让敌人浮空时间更长;12、几乎所有技能都是读条技能,可以考虑加满不屈意志;13、遇到还是手炮好,空射加跃翔,驱魔累死也追不上你;16、空投支援会出现特殊机器人,钢铁机器人对于干扰很好用,能把人撞晕,所以有空多方空投,控场嘎嘎的!

17、一定要偸一级反坦克炮,退敌用,很好用的技能18、格林机枪一定注意取消,用得好能控场,用不好就是找死19、鸟巢要的不是伤害,只是为了封位,1点足够!

20、Ex追击者和引爆要加满,提不少伤害呢!

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首先来谈谈机械,受瞩目的技能为体术,BBQ,与毒蛇炮等。

膝头&BBQ—不要加,看到这有人发疑了,膝头是BBQ的前置,为什么不加?作为起手技能的膝头,与浮空弹相比,哪个比较好?

一般机械用膝头后,总是踢上一窜BBQ,但往的浮空弹不如意,也就浪费了一次引爆的机会。而不加高一些的浮空弹就无法BBQ后连起来。浪费那么多SP难道就为了BBQ的那些伤害?所以推荐不要加。

浮空弹—与你的移动速度成函数现象,也就是说,你跑得越快,浮空弹也就可以加得越低。这样就可以轻松的接引爆了。

而缺点往往是打不中敌人,因为用自动手枪使用浮空弹,弹程很短,或者是被打断。

回旋踢&瞬踢——这个我也不能说不加,但加了用处也不如意:回旋踢—卡位好的人可以灵活运用来打断敌人的技能,但运用差的人很容易被打。

加一:跑位厉害的人与时间差掌握得好的人。

加满:速度比较低下的人,运用机器人不够熟练。

瞬踢—加一或加满都没什么差别,但相对的你得付出一个技能栏(按键灵活的人不一定要)因为瞬踢与踏射按键是相反的,很多人容易按错,加上瞬踢这技能发动得迅速,所以不放技能栏很难运用。

踏射—我是比较熟练踏射的,虽然比不上瞬踢那么高的攻击,但用来自救还是很有用的,加一为合适。

其他的BUFF可以加吧?看个人喜好。

狙击枪&格林—很多人加狙击枪就是为了子弹爆炸的那延迟吧?但你什么时候会用狙击枪呢?大多数人是在敌人攻击自己的机器人时使用和开场使用。

狙击枪的缺点:击退敌人,硬直高。为什么说击退敌人也是缺点?我曾遇到这样的事:毒蛇炮—许多机械师加一,我不明白他为什么加一,难道仅仅是为了一连串的五发子弹骚扰敌人?不可能!你见过哪个白痴被5个子弹打过?加一:血低防弱,被部分职业的卡位技能一下就被破了!加满的理由:攻高了,血厚了,防高了,爆炸伤更牛了。如果你不明白我说的什么意思,那你不是一个合格的机械师,机械师要掌握什么?请看文尾。

自曝者在那边快爆炸了,敌人在攻击自曝者,我一枪狙击枪过去,敌人后退了,机器人爆炸了,敌人有幸地躲过了自曝者的爆炸伤害。

该说的技能都说了,下面来谈谈天敌吧—:许多机械师无缘无故的死在狂·霸王拳下,很无辜,非常无辜。而且大多格斗家不会被追击者追到。

&—见过吗?柔道的彗星落,能把你砸个1W血!而且霸体抓取!还能震碎周围的机器人!散打,可怕吗?一个闪电腿把你所有机器人给RI了,你还被打到,她还有个暴力的技能—霸体护甲。

:你引爆?我鬼影步!你机器人?我放阵!你风暴?我卡洛!你跑?我鬼影闪!你无处可逃?我死亡墓碑!

:速度中上,往往一个破军能杀机械人半血,无辜的浮空与里鬼,为什么死了?心知肚明。

唉,得说下狂战为什么不上榜(省得又被喷)狂战—暴走—防低—被秒。